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마크다운 사용법 정리 (기본편)

마크다운이란 ?


마크다운은 텍스트 기반의 마크업 언어로, 2004년 존 그루버에 의해 창시되었습니다.
HTML(하이퍼텍스트 마크업 언어)로의 변환이 쉽다는 장점 때문에 개발자들 사이에서 널리 사용됩니다.
마크다운을 사용하면 간단한 문법으로 웹에서 사용할 수 있는 문서를 작성할 수 있으며, 이는 읽기도 쓰기도 쉽습니다.



마크다운의 장점과 단점


🌱 장점

 
1. 간결하고 배우기 쉽다.
2. HTML로 쉽게 변환 가능하다.
3. GitHub, Bitbucket 등 다양한 플랫폼에서 지원한다.
4. 텍스트 기반으로 버전 관리가 용이하다.
5. 다양한 플랫폼과 도구에서 호환된다.
6. 직관적이고 시각적으로 간단한 문법.
7. 포맷의 일관성을 잘 유지한다.



🌱 단점

 
1. 복잡한 포맷과 레이아웃을 지원하지 않는다.
2. 마크다운의 변형이 다양해서 일관된 표준이 없다.
3. 기능의 제한성으로 동적 웹 기능 구현 불가.
4. 툴 간 호환성 문제로 일관된 결과 보장 어려움.
5. 멀티미디어 통합이 HTML에 비해 어렵다.



1. 헤더 (Headers)


텍스트 앞에 #을 사용하여 헤더를 생성합니다.
#의 개수는 헤더의 레벨을 의미하며, # 하나는 가장 큰 제목, ###### 여섯 개는 가장 작은 제목을 나타냅니다.
# 와 글씨는 한 칸 띄어써줘야 합니다!

제목 1 #

1
# 제목1

제목 2 ##

1
## 제목1

제목 3 ###

1
### 제목1

제목 4 ####

1
#### 제목1
제목 5 #####
1
##### 제목1
제목 6 ######
1
###### 제목1



2. 강조 (Emphasis)


📌 볼드 (Bold): ** 또는 __ (언더스코어 두 개)를 사용합니다.

볼드 텍스트

1
**볼드 텍스트** 

볼드 텍스트

1
__볼드 텍스트__ 



📌이탤릭 (Italic) : * 또는 _ (언더스코어 하나)를 사용합니다.

이탤릭 텍스트

1
*이탤릭 텍스트*

이탤릭 텍스트

1
_이탤릭 텍스트_

3. 리스트 (Lists)


📌 순서 없는 리스트z: -, *, + 중 하나를 사용합니다.

  • 아이템 1
  • 아이템 2
    • 서브 아이템 2a
    • 서브 아이템 2b
1
2
3
4
- 아이템 1
- 아이템 2
  - 서브 아이템 2a
  - 서브 아이템 2b



📌 순서 있는 리스트: 숫자와 점을 사용합니다

  1. 첫 번째 아이템
  2. 두 번째 아이템
    1. 서브 아이템 2a
    2. 서브 아이템 2b
1
2
3
4
1. 첫 번째 아이템
2. 두 번째 아이템
   1. 서브 아이템 2a
   2. 서브 아이템 2b



4. 링크 (Links)


📌 링크를 삽입하려면 대괄호 [ ]로 텍스트를 감싸고, 소괄호 ( )로 URL을 감쌉니다

1
[Google](https://www.google.com)



5. 이미지 (Images)


📌 이미지를 삽입하려면 링크와 유사하게 하되, 대괄호 앞에 느낌표 !를 추가합니다.

1
![대체 텍스트](이미지URL)



6. 인용 (Blockquotes)


📌 인용문을 표시하기 위해서는 >를 사용합니다.

가장 잘 견디는 자가 가장 잘 해낼 수 있는 자이다. / 존 밀턴

1
> 이것은 인용문입니다.



7. 코드 (Code)


📌 인라인 코드 : 백틱 (`)으로 감쌉니다.

1
`코드`


📌 코드 블록 : 세 개의 백틱 ( )이나 네 개의 공백을 사용합니다.

1



8. 수평선 (Horizontal Rules)


📌 세 개 이상의 하이픈 (—), 별표 (***), 또는 언더스코어 (___)를 사용합니다.


1
---



9. 이스케이프 문자 (Escaping Characters)


📌 마크다운에서 특별한 의미를 가지는 문자를 일반 텍스트로 표시하려면 앞에 백슬래시 ()를 사용합니다.

*이렇게 사용합니다*

1
\*이렇게 사용합니다\*



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